blender

Πλανητικό τοπίο στο Blender

Στο tutorial αυτό θα δημιουργήσουμε το έδαφος ενός φανταστικού πλανήτη στο Blender. Θα σχεδιάσουμε ένα απλό πλέγμα στο οποίο θα εφαρμόσουμε συνολικά 4 textures:

  1. Το texture που θα δημιουργεί τους λόφους και τις χαράδρες (procedural)
  2. Το texture που θα εμφανίζει την γκρι άμμο (εικόνα)
  3. Το texture που θα εμφανίζει την καφέ άμμο (εικόνα)
  4. Και τέλος ένα texure το οποίο θα λειτουργεί ως μάσκα μεταξύ των δυο εικόνων (γκρι και καφέ άμμος), ώστε να γίνεται η μίξη μεταξύ τους.

Κατεβάστε το συμπιεσμένο αρχείο της σελίδας που περιέχει το αρχείο .blend

Τις εικόνες που χρησιμοποιήσα τις κατέβασα από εδώ

Την ιδέα για το tutorial την πήρα από το wiki book Blender, Noob to Pro

5
Μέση βαθμολογία: 5 (2 votes)
Η δική σας βαθμολογία: None

Φωτισμός με προβολέα (Spot) στο Blender

Στο tutorial αυτό θα δούμε το αντικείμενο φωτισμού Spot (προβολέας) που υπάρχει στο Blender. Θα χρησιμοποιήσουμε 3 προβολείς για να φωτίσουμε την σκηνή μας. Κατεβάστε τα συνημμένα αρχεία blend στο τέλος της σελίδας για να επεξεργαστείτε την σκηνή στον υπολογιστή σας.

Το μοντέλο του βάζου που χρησιμοποιήθηκε στο tutorial το κατέβασα από την διεύθυνση http://e2-productions.com/repository/modules/PDdownloads/

0
Δεν έχει βαθμολογηθεί ακόμα
Η δική σας βαθμολογία: None

Αντικείμενο φωτισμού Area στο Blender

Στο tutorial αυτό θα δημιουργήσουμε και θα διαχειριστούμε αντικείμενα φωτισμού τύπου Area. Τα αντικείμενα αυτά είναι τετράγωνες ή ορθογώνιες πηγές φωτισμού οι οποίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αναπαραστίσουν τον φωτισμό που δημιουργείται από παράθυρα, τηλεοράσεις, ανοιχτές πόρτες, ορθογώνια φωτιστικά κλπ. Το μοντέλο του καναπέ που χρησιμοποιήθηκε στο tutorial το κατέβασα από την διεύθυνση http://e2-productions.com/repository/modules/PDdownloads/

0
Δεν έχει βαθμολογηθεί ακόμα
Η δική σας βαθμολογία: None

Created and hosted by iosites.org

Βασισμένο στο Drupal, ένα ανοικτού λογισμικού σύστημα διαχείρισης περιεχομένου