Μοντελοποίηση απλού ανθρώπου - μέρος 2ο

Στο tutorial αυτό θα συνεχίσουμε την εργασία μας πάνω στο απλό μοντέλου ανθρώπου που δημιουργήσαμε την προηγούμενη φορά, δίνοντας κάποιες περισσότερες λεπτομέρειες. Θα δούμε πως μπορούμε να ορίζουμε το σημείο των αξόνων αλλαγής μεγέθους και περιστροφής (pivot), πως μπορούμε να αλλάζουμε το μέγεθος στους τρεις άξονες του χώρου (ΧΥΖ) καθώς και διάφορες άλλες εντολές του Blender.

 

4.75
Μέση βαθμολογία: 4.8 (8 votes)
Η δική σας βαθμολογία: None