Σχεδίαση

Στο κεφάλαιο αυτό θα βρείτε διάφορα tutorials τα οποία αναφέρονται στην σχεδίαση αντικειμένων στο περιβάλλον του Blender.

Blender modeling

Βασικές έννοιες σχεδίασης

Στα επόμενα δυο tutorial θα δούμε τις βασικές έννοιες σχεδίασης του Blender, οι οποίες είναι απαραίτητες για την συνέχεια.

Βασικές έννοιες σχεδίασης - μέρος 1ο

Στο tutorial αυτό θα δούμε τις βασικές έννοιες σχεδίασης αντικειμένων στο Blender. Ένα τρισδιάστατο αντικείμενο αποτελείται από κορυφές, πλευρές και επιφάνειες. Μια πλευρά αποτελείται από δυο κορυφές, ενώ μια επιφάνεια χρειάζεται τρεις κορυφές για να οριστεί. Εμείς θα δούμε πως μπορούμε να επιλέξουμε και να τροποποιήσουμε τις κορυφές, τις πλευρές και τις επιφάνειες ενός σχήματος.

 

4.4
Μέση βαθμολογία: 4.4 (10 votes)
Η δική σας βαθμολογία: None

Βασικές έννοιες σχεδίασης - μέρος 2ο

Στο δεύτερο αυτό μέρος των βασικών εννοιών σχεδίασης του Blender θα δούμε την προσθήκη και επεξεργασία του Sub Division Surfaces Modifier. Με τον τρόπο αυτό μπορούμε να σχεδιάζουμε αντικείμενα τα οποία έχουν ομαλότερες επιφάνειες, ρυθμίζοντας μια ομάδα κορυφών και πλευρών.

 

4.625
Μέση βαθμολογία: 4.6 (8 votes)
Η δική σας βαθμολογία: None

Μέθοδοι επιλογής

Σε προηγούμενο tutorial είχαμε δει τις καταστάσεις επιλογής που υπάρχουν στο Edit mode του Blender (Επιλογή κορυφών, επιλογή ακμών, και επιλογή επιφανειών). Στο tutorial αυτό θα δούμε του διάφορους τρόπους που υπάρχουν στο Blender για να επιλέγουμε-αποεπιλέγουμε τις κορυφές, τις ακμές και τις επιφάνειες ενός αντικειμένου σε Edit Mode.

 

4.77778
Μέση βαθμολογία: 4.8 (9 votes)
Η δική σας βαθμολογία: None

Εξώθηση - Extrusion

Στο tutorial αυτό θα δούμε πως μπορούμε να εξωθούμε τα αντικείμενα σχεδίασης στο Blender. Η εξώθηση (Extrusion) μπορεί να εφαρμοστεί σε κορυφές, ακμές η και ολόκληρες επιφάνειες ενός αντικειμένου.

 

4.555555
Μέση βαθμολογία: 4.6 (9 votes)
Η δική σας βαθμολογία: None

Μοντελοποίηση απλού ανθρώπου

Blender Model person Στα tutorial που ακολουθούν θα δημιουργήσουμε στο Blender το μοντέλο ενός απλού ανθρώπου.

Μοντελοποίηση απλού ανθρώπου - μέρος 1ο

Στο 1ο μέρος του tutorial αυτού θα μοντελοποιήσουμε ένα απλό ανθρώπινο σώμα στο οποίο θα εφαρμόσουμε λεπτομέρειες στην συνέχεια. Με τον αρχικό κύβο και χρησιμοποιώντας την εντολή Extrude (εξώθηση) θα φτιάξουμε το γενικό σχήμα του μοντέλου μας, στο οποίο θα εφαρμόσουμε έναν Subsurf modifier για να γίνει πιο ομαλό.

 

4.77778
Μέση βαθμολογία: 4.8 (9 votes)
Η δική σας βαθμολογία: None

Μοντελοποίηση απλού ανθρώπου - μέρος 2ο

Στο tutorial αυτό θα συνεχίσουμε την εργασία μας πάνω στο απλό μοντέλου ανθρώπου που δημιουργήσαμε την προηγούμενη φορά, δίνοντας κάποιες περισσότερες λεπτομέρειες. Θα δούμε πως μπορούμε να ορίζουμε το σημείο των αξόνων αλλαγής μεγέθους και περιστροφής (pivot), πως μπορούμε να αλλάζουμε το μέγεθος στους τρεις άξονες του χώρου (ΧΥΖ) καθώς και διάφορες άλλες εντολές του Blender.

 

4.75
Μέση βαθμολογία: 4.8 (8 votes)
Η δική σας βαθμολογία: None

Λειτουργία Spin

Blender Spin Στα tutorial που ακολουθούν θα δούμε την λειτουργία Spin του blender, με την οποία μπορούμε να δημιουργήσουμε αντικείμενα, από δισδιάστατες γραμμές.

Λειτουργία Spin - μέρος 1ο

Στο tutorial αυτό θα δούμε την λειτουργία spin που μας παρέχει το blender και με την οποία μπορούμε να φτιάξουμε 3διάστατα αντικείμενα, σχεδιάζοντας το περίγραμμά τους. Εμείς θα σχεδιάσουμε το περίγραμμα μισής σβούρας, και μετά θα το περιστρέψουμε 360 μοίρες δημιουργώντας ένα ολόκληρο 3διάστατο αντικείμενο.

 

5
Μέση βαθμολογία: 5 (3 votes)
Η δική σας βαθμολογία: None

Λειτουργία Spin - μέρος 2ο

Στο tutorial αυτό θα εφαρμόσουμε πάλι την λειτουργία spin για να φτιάξουμε ένα 3D αντικείμενο από το περίγραμμά του, αλλά αυτή τη φορά θα κάνουμε το αντικείμενό μας (ένα βάζο) "κούφιο".

 

4.666665
Μέση βαθμολογία: 4.7 (3 votes)
Η δική σας βαθμολογία: None

Ρυθμίσεις Falloff

Στο tutorial αυτό θα δούμε την ρύθμιση Proportional Edit Falloff, η οποία βρίσκεται εξορισμού σε κατάσταση Off. Ενεργοποιώντας την μπορούμε να ορίσουμε τον τρόπο με τον οποίο θα επηρεάζονται οι γειτονικές κορυφές (ή οι ακμές ή οι έδρες) από την κίνηση επιλεγμένων στοιχείων

 

4.6
Μέση βαθμολογία: 4.6 (5 votes)
Η δική σας βαθμολογία: None