Φωτισμός

Image from Blender Artists

Ένα σημαντικό κομμάτι της δημιουργίας ρεαλιστικών τρισδιάστατων μοντέλων και σκηνών είναι ο φωτισμός και η σκιάσεις. Η ρεαλιστική απιεκόνιση του φωτός σε μια σκηνή, εξαρτάται από δυο κύριους παράγοντες: Από το υλικό των ανικειμένων (αν πχ αντανακλούν το φως κλπ) και από τις πηγές φωτισμού που υπάρχουν στην σκηνή.

Το Blender διαθέτει 5 διαφορετικά αντικείμενα φωτισμού (Lamp,Spot,Sun,Hemi,Area) τα οποία θα εξερευνήσουμε στα tutorial της ενότητας.

 

Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Greece
This Work, Edutorials, is licensed under a CC BY-NC-SA license, although certain works referenced herein may be separately licensed.