Φωτισμός
![]() |
Ένα σημαντικό κομμάτι της δημιουργίας ρεαλιστικών τρισδιάστατων μοντέλων και σκηνών είναι ο φωτισμός και η σκιάσεις. Η ρεαλιστική απιεκόνιση του φωτός σε μια σκηνή, εξαρτάται από δυο κύριους παράγοντες: Από το υλικό των ανικειμένων (αν πχ αντανακλούν το φως κλπ) και από τις πηγές φωτισμού που υπάρχουν στην σκηνή. Το Blender διαθέτει 5 διαφορετικά αντικείμενα φωτισμού (Lamp,Spot,Sun,Hemi,Area) τα οποία θα εξερευνήσουμε στα tutorial της ενότητας. |


